Valoración: Prince of Persia, visualmente una obra de arte

Ya hace tiempo que salió al mercado pero un servidor sólo hace un par de semanas que ha tenido tiempo para acabarlo así que aquí va mi valoración sobre este juego, Prince of Persia (PS3).

Una renovación de la saga. Eso es lo primero que vemos al poner el disco en la consola. Se ha dejado atrás ese príncipe que luchaba contra su destino y ahora nos encontramos con un nuevo asaltante de tumbar ¿Príncipe? (aunque no lo parezca) y una nueva saga.

Nuestro príncipe se ve metido en la lucha contra el Dios de la oscuridad mientras busca su burra perdida. Tendra que ayudar a su neuva compañera y princesa para encerrar de nuevo a ese Dios. Eso nos llevara a recorrer todo el mapeado, 4 zonas distintas con 4 enemigos distintos.

Aquí nos encontramos una peculiaridad: los enemigos no abundan. Los combates son combates con “gefes” que tienes que ganar 4 veces (o más) hasta llegar a un último combate donde los liquidas por fin. Eso puede llegar a cansar en cierto momento, y los combates acostumbran a ser largos pues la muerte en este juego simplemente no existe.

Puedes caerte, te puede atacar que Elika siempre estará allí para ayudarte con su magia. Si te caes simplemente vuelves al último suelo firme que tocaste, si te van a atacar (no te defiendes) y estas a punto de morir Elika de salva y lo que ocurre es que la vida del enemigo se recupera, de aquí lo de los combates eternos. también remarco toda la sincronización que tienen el príncipe y Elika, simplemente es una armonía increíble.  (imagen)

A algunos esto de no morir les puede parecer odioso y muy fácil. Nada más lejos de la realidad, es una nueva forma de desarrollo de la historia, más realista y simplemente distinto. (Recordamos como en la anterior saga tampoco moríamos de verdad ya que la historia era un cuento que nos explicaba el Príncipe en persona)

Pero el aspecto más renovado y más vistoso es el visual. Un toque artístico a todo el juego que le hace parecer una bora de arte en movimiento. Simplemente sublime todos los dibujos, el mapeado, todo. Parece como si hubieran ”dibujado” literalmente la historia para que nosotros la juguemos.

Todo esto con un toque en el final… que no había visto nunca antes. Lo dejo para que lo probéis y aunque el simple trofeo que nos dan a acabar el juego lo dice todo – trofeo titulado: Continuará… – lo que no podéis dejar de ver es porqué de ese “continuara…”. Es algo que simplemente mientras vas jugando vas diciendo: “No… No… No!”

Un gran juego sin duda. Prince of Persia nunca muere :D (nunca mejor dicho xD)

  • http://reflexionespharpianas.blogspot.com Pharpe

    Desde luego la estética cómic que tiene es espectacular, la jugabilidad pues no tengo ni idea que aún no lo he probado, pero las capturas que he visto y alguna demo por ahí adelante me ha gustado mucho, aunque soy más de realismo, pero bueno es espectacular, para mí que es el inicio de una nueva era en la forma visual de hacer videojuegos, aunque sino recuerdo mal los primeros en utilizarlos fueron en las aventuras gráficas. Saludos
    .-= Pharpe´s last blog ..Tarima o como dar una conferencia en clase (Reflexiones sueltas) =-.

  • http://kehos.wordpress.com Kehos

    Me gustaría jugar a esta nueva saga de POP que ha salido des de hace unos años. Aun recuerdo el primer juego de Prince Of Persia que jugué, fue el de la Game Boy (asecas, el ladrillo blanco) y aun lo disfruto a veces.

    Espero tener la oportunidad de probarlo algun dia :D
    .-= Kehos´s last blog ..Fail Whale =-.