15 Una visita al Mobile World Congress

Esta semana se ha celebrado el congreso mundial de la telefonia mobil y gracias a Sixtemia he tenido la oportunidad de ir. En este episodio os relato un poco mi experiencia y mi opinión sobre lo que se ha presentado. También teneis algunas fotos del MWC12 en mi album de Flickr ;)

    • Introducción
    • Impresiones previas
    • La locura Andoride

    • Sony sin Ericsson
    • I can’t do that!
    • Windows Phone
    • Blackberry
    • Dispositivos impermeables

    • Ubuntu for Android

    • Intel, nVidia y Adobe

  • Desvirtualizando y despedida: Desvirtualización de los chicos de Imatica y de Serantes :D
  • Promo: Un podcast del que ya hablamos con los chicos de LAGpodcast y que teneís que escuchar -> La Biblioteca de Trantor

También doy las gracias a los chicos de LAGpodcast a los que espero que les guste el episodio ;)

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Divertida charla en LAGpodcast 1×03

El otro dia tuve la oportunidad de participar en el divertido podcast de los chicos de LAGpodcast. Fue una charla muy amena y entretenida en la que me lo pase estupendamente genial. Los sigo des de que empezaron y es uno de los podcast que más me gusta. Les propuse si podia participar un día y accedieron muy amablemente :D

Hablamos de tecnología como la PSPVita o el nuevo Mountain Lion, sobre las nuevas series que estoy viendo, algunas aplicaciones, juegos, podcast y hasta de libros! LAGpodcast 1×03 – Con @Alexito4

Aquí os dejo el audio para que lo disfrutéis ;)

Y muchas gracias a este par de cracks que me han dejado pasar un buen ato con ellos! Espero repetir pronto! Y estoy esperando ya el especial sobre NAS que van a hacer :)

LAGpodcast

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TVersity – Toda tu múisca, tus imagenes y tus videos en tu consola!

Post recuperado de mi anterior blog, originalmente publicado el 4 noviembre 2007 18:17 pm

Hoy os quiero presentar un software genial! TVersity es un servidor multimedia que nos permite enviar mediante streaming todo nuestro contenido multimedia de nuestro PC a cualquier dispositivo que pueda recibirlo, pero especialmente a nuestras consolas, y en su ultima versión hasta en el iPhone. Pero lo mejor de todo es que no hace falta que el contenido sea compatible! El sólito nos codifica al vuelo lo que enviemos de manera que podremos visualizar todos los formatos en nuestro receptor.

Os voy a poner un tutorial centrándonos en su instalación y en su funcionamiento en especial con las consolas de Sony.

Aunque hay muchos dispositivos compatibles, lo mejor es asegurarnos que el nuestro lo es. Para ello visitamos esta pagina donde nos lo dicen. Como veís, dispositivos que acepten UPnP, RSS, web con flash, windows media center… todos serán compatibles.

Procedemos a la descarga de la última versión, con más compatibilidad y nuevas mejoras desde su web.

  1. Cuando lo tengamos ejecutamos el instalador y seguimos los pasos que nos va indicando. Puede ser que en un momento concreto nos indique que no ha podido iniciar el servidor, no os preocupéis lo arreglaremos luego. Al finalizar la instalación, nos pregunta si queremos instalar los codecs que trae. Esto es opcional, si ya tenéis los codecs mas importantes (ffdshow) instalados no hace falta, si mas no es recomendable hacerlo, pues sin los codecs necesarios no codificara correctamente.
  2. Una vez instalado, al iniciar por primera vez el firewall de Windows os pedirá si concedéis el acceso. Por su puesto hay que abrirle el firewall, pero además, tenéis que añadir la aplicación Mediaserver.exe a la lista de excepciones (C:Archivos de programaTveristyMedia server.exe)
  3. Ahora en el programa, tenéis que añadir el contenido que queréis compartir. Como veréis ene l menú de la izquierda podéis añadir, a parte de vuestros archivos multimedia, contenido RSS y podcast, como contenido multimedia alojado en la red. Le dais al + verde, luego en “browse” y a tendréis vuestro contenido disponible.
  4. Ahora podéis acabar de configurar las opciones desde la pestaña “settings”. El tamaño del vídeo (para televisores grandes o pequeños), la calidad y el tipo de conexión, wifi, el bitrate de los vídeos, el dispositivo que los recibirá (es mejor dejarlo en automático), y otras opciones. Os recomiendo que si algo no os funciona le echéis un vistazo a eta configuración.
  5. Llegados a este punto podéis dirigiros a vuestra PlayStation 3 (con firmware superior al 1.8) y en cualquier apartado, ya sea imágenes, música o vídeos, deberíais ver un icono del TVersity, con el nombre de vuestro PC al lado. Si no es así darle a escanear servidores multimedia, y si sigue sin aparecer revisad el punto 4. Luego ya podeís navegar por el menú para encontrar vuestro contenido en vuestra consola!

Si queréis ver vídeos en un formato que la consola no acepta, por ejemplo en Divx, tendréis que tener los codecs necesarios, y por supuesto configurado el TVersity para que codifique el contenido cuando sea necesario. (ya viene por defecto)

Si teneís una PSP teneis dos opciones:

  1. Ir al navegador y poner “vuestra ip”:”el puerto del tversity”/lib (el puerte esta en “settings”, normalmente es 41952)
  2. Si tienes una PS3, utiliza el “Modo a Distancia”

Para activar el servidor podeís darle a las flechitas en forma de cirulo, a advanced: start sharing o id a Inicio/Tversity Media Server/Tversity Tools/ Start Media Server

Haced reestart cuando añadáis algo a la biblioteca.

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El iPhone con graficos de PSP

En el evento musical de Apple la gente de Epic presento un juego para iPhone para mostrar el Game Center. Usando el Unreal Engine 3 han llevado la potencia gráfica del iPhone a un nivel impensable en un mobil de hace años.

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No digo que otros terminales no tengan mas gráficos que mi 3GS, pero a mi me ha sorprendido gratamente. Hoy he estado probando la demo de Epic Citadel y es una bestia gráfica. Estas dentro de una ciudadela y puedes moverte en primera persona por ella. Con el detalles que los sticks virtuales no estan fijos, cosa que ha gustado mucho y que mejora la jugabilidad táctil del terminal.

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El pasearte por esa ciudad con esa música de fondo, los ruidos del ambiente, los arboles que se mecen con el viento, el río que rodea la ciudad, el mar al horizonte, las montañas, las nubes… Una experiencia digna de incluirse en los Juegos Poéticos.

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Podéis ver los paisajes que he capturado, aunque si podeis probadlo, es una demo que no decepciona.

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‘Scribblenauts’ una gran idea en un pobre juego

Ya ha salido a la venta el esperado juego de Scribblenauts. Hace tiempo cuando lo anunciaron nos sorprendieron con lo que tenia forma de una gran idea. Tener que resolver ciertos puzzles con un estilo de juego de plataformas escribiendo el nombre de los objetos que necesitemos.

La idea es que si necesitas subir a algún sitio, escribiendo cuerda aparece una y la usas. Si necesitas quitar un arbol de tu camino, escribiendo hacha lo puedes hacer, o incluso fuego o tormenta! La cantidad de palabras de su base de datos es increible. (Para más información detallada: vidaextra)

Lo cierto es que la idea es muy buena. Una increíble base de datos lingüística en un juego para que el jugador pueda escribir lo que se le pase por la cabeza para avanzar de nivel. El problema del juego? Que a la hora de dejar la idea aparcada y crear un juego se han quedado cortos.

Personalmente detesto el sistema de movimiento. Pulsar en un sitio para que se dirija allí no me gusta nada. Yo hubiera dejado la cruzeta para moverte y con alguna combinación mover la cámara. Además, hablando de la cámara, es muy moleta que mientras examinas el escenario sin mover el personaje, a la que estas un segundo sin mover la cámara esta vuelve a buscar al personaje perdiendo la visión de lo que esta pasando en el otro lado :S Y bueno, el apartado gráfico no tiene que determinar la calidad de un título, pero podrían haberlo echo mucho mejor.

Lo dicho, una gran idea, pero poco más. Esperemos que en un futuro se exprima esta idea mucho más. Aunque sigo sorprendido por la inmensa base de datos y la interacción lograda por cada uno de los objectos. Es un trabajo increíble.

Kehos y Scribblenauts

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Resumen E3 09

En este post he puesto lo que más me ha gustado del E3 de este año y que no puedo pretender con llenar el blog de post cortos con la misma información de Vidaextra xD Así que pondré los videos guapos de los juegos. Me he centrado en lo que más me pertoca a mi, o sea vereís mucha PlayStation xD Si veo otras cosas interesantes quizá hago otro post, aunque de Project Natal se tendrá que hablar tarde o temprano.

Gran Turismo 5 es casi fotorealistico: post

Gran Turismo PSP, el que hacía tanto que esperabamos. Y parece que va a dar la talla :D


LittleBigPlanet para PSP!!!!

Si en PS3 fue una pasada, y triunfo (ya veras este veranito cuando lo pille otra vez) en PSP parece que no se va a quedar corto:


Castlevania: Lords of Shadow, equipo español con Kojima!
Nunca he sido un gran fan de esta saga, pero al ser de un desarrollador español y participar Kojima me he interesado y el trailer parece interesante.

Brink: parece estar bien. Las imagenes que hay estan guapas y el arguemnto que nos cuenta el video puede ser bastante interesante.

Echochrono, vuelve nuestra querida figuera del Echochrome, ahora para rompernos la cabeza contronaldno el tiempo y el espacio. Muy al estilo Braid, que por cierto es un gran juego del que aún tengo que hablar.

Scribblenauts’, un juego para Nintendo DS que tiene muy buena pinta. (vidaextra)

Final Fantasy XIV, un MMO para PS3!!!! :D

God of War 3, podeís ver el increible gameplay de este juego que ofrecieron en el E3, pero mucho más guapo es este video que nos ofrece un Kratos más amable que nunca:

Uncharted 2, sin palabras.

Y para terminar un pare de números: del 15 al 17 de junio del 2010, será el E3 del año que viene.

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Se acerca el fin del soporte físico, PSP GO

Al menos eso es lo que se entrevé en el mundo de los videojuegos. Al menos eso es lo que se entrevé en la PSP. Al menos eso es lo que Sony cree. Pero como todos esos no importante, lo que importa que es lo que yo creo.

Ya lo comentábamos en la entrada sobre el iPhone y ahora volvemos a hablar de ello porque se ha confirmado oficialmente el lanzamiento de PSP GO. La nueva versión de la portátil de Sony.

Lanzamiento exclusivo de Gran Turismo, pantalla retráctil y otras características interesantes de esta consola, aunque el posicionamiento del stick analógico no me gusta nada, al menos en las fotos.

Pero lo importante es que no llevará soporte para discos, una PSP sin UMD. En cambio llevará 16 GB de memoria interna y soporte para tarjetas de memoria para almacenar los juegos que compremos por PlayStation Store.

El futuro de las copras con soporte físico esta cambiando. Todas las ventajas de comprar productos vía red se están viendo mejoradas cada dia. Y si un mundo como el de los videojuegos empieza por ese camino, un gran cambio veremos pronto.

Aunque todo esto tiene algunos detractores no? Tu que opinas?

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El iPhone como consola

Mucho se ha hablado ya sobre la función del iPhone (o iPod Touch) como una consola de videojuegos. Lo cierto es que hasta ahora me había basado siempre en lo que leía por la red y lo que suponía al ver videos sobre los juegos y aplicaciones, pero ahora he podido probar un poco un iPod Touch (gracias a un amable compañero) y he llegado algunas conclusiones propias.

Lo cierto es que lo que Apple empezó con su AppStore ha resonado en el mundo de las aplicaciones móviles ya que ahora muchas compañías están adoptando el formato.

Eso nos lleva a varias ventajas sobre la actual venta de videojuegos. Nos desprendemos de los costes que conllevan los soportes físicos, transporte, tiendas físicas, etc- en mi opinión cosas bastante inútiles. Nos dirigimos a un planteamiento de compra de juegos online y almacenados en discos duros (o tarjetas flash). En las otras consolas estamos empezando a ver esto e incluso EA se lo esta planeando seriamente.

Pero además de esa comodidad de tener todas los juegos a un par de touches no hay que olvidar que la potencia del iPhone supera con creces a la de NDS e incluso se equipara a la de PSP. Además, personalmente creo que se podrían llegar a mejores resultados por varias razones, pero principalmente por una cosa que Apple ha sabido hacer muy bien, un SDK increíble. Eso de cara a los desarrolladores representa una comodidad pera programar muy buena, cosas muy importante (solo hace falta fijarse en las quejas del SDK de la PS3) y de cara al usuario con juegos muy ricos.

Además el iPhone, al traer una conexión inalámbrica permanente, sistema P2P (en la siguiente versión del OS), almacenamiento con música, videos, fotos, y las capacidades de una pantalla multitouch nos puede llevar a experiencias de juego muy buenas. Cierto es que algunas de estas características ya están en las demás consolas, pero no pretendo decir que el iPhone anulará las otras consolas típicas, solo que puede ser un dura rival a batir. Además por su planteamiento de gadget para otras tareas (telefóno, iPod, conexión a Internet, etc…) puede llegar a mucho más público al que en un principio pueden llegar las consolas (aunque NDS anule totalmente esta frase xD)

Pero precisamente sus virtudes pueden ser sus inconvenientes. Primero, los controles. Nos basamos en juegos que sepan aprovechar y adaptar los controles de toda la vida a unos controles de pantalla multitouch. Si se logran adaptar bien ningún problema, pero a veces no es todo tan fácil, como el juego de Metal Gear que he podido probar. Segundo, ya que es un gadget que utilizamos también para otras cosas nos encontramos con una pega bastante importante, que también nos encontramos en otros dispositivos similares, la batería. No es difícil acabarse la batería después de unas llamadas, navegación por la red y unas partidas a nuestros juegos. Eso es un punto que deben arreglar, urgentemente.

Y vosotros que creéis? Es el iPhone un nuevo y digno rival para las consolas portátiles? Apple en el terreno de los videojuegos pisando fuerte? Aquí lo dejo.

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Team M33 = Dark_Alex + Nuevo CF 3.71 M33DA

Post recuperado de mi anterior blog.

Flipando!

Incrébile, hoy hemos descubierto que en realidad, el reciente retirado M33 Team es en realidad el famoso “dios” de la sence Dark_Alex (_Alex)

El mismo nos relata como después de algunos problemillas tubo que anunciar su “retirada” pero a pesar de eso nos tuvo a todos engañas haciendose pasar por un team russo y continuando publicando su gran obra de CF.

Hoy desvela toda la trama de esta fabulosa historia y nos trae su ultimo CF. Esperemos de todo corazón que ahora se “retire” y que de aquí unos dias salgan unos nuevos “russos” ;)

Para no quitar protagonismo a nadie os dejo los enlaces ;)

Fuente inicial: EOL
Post directo: Foro
Instalar 3.71 CF
Pàgina oficial: Dark_Alex
Menéame

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El Team M33 se retira temporalmente de la Scene

Post recuperado de mi anterior blog.

Todo empezó cuando un lammer quisó pillar protagonismo en este mundo y publicó el OS de los Custom Firmware en una web, por lo que todo el mundo podía acceder a esa información, inclusó Sony. Así pues, Sony por una vez reforzo sus defensas  y en su siguiente firmware, el 3.71, cambio algunas cosas para hacer más dificil la edición del mismo.

Después de que todo el mundo que sigue diariamente los avanzes dela scence se cagara en ese maldito lammer los rusos del Team M33 que tantos cf lleva en la espalda comunicó que estaban apunto de romper el bloqueo del nuevo firmware y pedía que los usuarios fueramos pacientes ya que eran muchas las comunidades que se quejaban de la tardanza (cosa a la que no tienen derecho).

Antes de ayer en su web oficial ponían un comunicado dónde nos decía que ya tenían preparado el nuevo cf 3.71 M33 pero que no lo publicarían aún. Habían decidió tomarse un descanso, bien merecido, para alejarse de todos los reproches de la gente y de la indignación de el trabajo de aquellos lammers que se aprovechaban de su faena. Publicarían el nuevo cf cuando volvieran.

Pero hoy, en un nuevo comicado nos dicen que por votación interna han decidido dejar la Scene por un tiempo. Como en el anterior comunicado decían ya tienen el cf preparado pero no lo publicaran hasta su vuelta. Esperemos que en Rusia el tiempo pase mas rápido y que dentro de poco tengamos sus nuevos cf y los tengamos en este mundo de nuevo.

Quizás es el momento para que esos “grandes programadores” saquen su gran trabajo y demuestren de lo que son capazes.  Esperaremos nuevas noticias.

Fuente: EOL
Página Oficial: M33

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