El iPhone con graficos de PSP

En el evento musical de Apple la gente de Epic presento un juego para iPhone para mostrar el Game Center. Usando el Unreal Engine 3 han llevado la potencia gráfica del iPhone a un nivel impensable en un mobil de hace años.

IMG_0087

No digo que otros terminales no tengan mas gráficos que mi 3GS, pero a mi me ha sorprendido gratamente. Hoy he estado probando la demo de Epic Citadel y es una bestia gráfica. Estas dentro de una ciudadela y puedes moverte en primera persona por ella. Con el detalles que los sticks virtuales no estan fijos, cosa que ha gustado mucho y que mejora la jugabilidad táctil del terminal.

IMG_0086

El pasearte por esa ciudad con esa música de fondo, los ruidos del ambiente, los arboles que se mecen con el viento, el río que rodea la ciudad, el mar al horizonte, las montañas, las nubes… Una experiencia digna de incluirse en los Juegos Poéticos.

IMG_0085

Podéis ver los paisajes que he capturado, aunque si podeis probadlo, es una demo que no decepciona.

IMG_0084

Mini ninjas!! Ninja Ninja Ninja!

****

Mini NInjas! Un juego de aventuras y acción multiplataforma (ps3, xbox 360, wii, nds, pc) protagonizado por unos peculiares ninjas. Ya os había hablado de él cuando probé la demo, pero ahora que lo he jugado enterito puedo decir que mola mucho!

El juego tiene una historia muy interesante. Un ser maligno se despierta después de tropecientos años dormido y quiere volver a conquistar el mundo. Después de que todos los ninjas enviados para evitarlo fracasarán, solo queda Hiro, el último ninja.

En el juego podemos manejar a múltiples ninjas a medida que los vamos salvando. Cada uno tiene un estilo especial y unas características necesarias para avanzar en la historia (auqnue personalmente pocas veces dejo de usar a Hiro). Este último tiene el poder de controlar la magia Fuji, es el primer ninja des de hace siglos que logra hacerlo.

Como ya comenté el juego te enamora por varias razones. Aunque sea de aventura y ninjas no es un juego violento ya que los malos son animales convertidos en samuráis y no los matas sino que los devuelves a su estado original.

El estilo visual engancha mucho y es precioso. Paisajes increíbles de cataratas, praderas, montañas, castillos… hay varios escenarios muy distintos entre ellos por los que debes continuar tu historia. Hasta un cementerio!

La banda sonora es muy guapa, al estilo de el tema. Pero sobretodo lo que me gusta más son las “voces”. Las voces de esos samuráis chillando “ninja ninja” y corriendo detrás tuyo. O detalles como que al lanzar una tormenta de rayos los samuráis salgan corriendo de miedo.

Esos detalles y el estilo, son lo que le dan la magia al juego. Probadlo si tenéis la oportunidad ;) No os arrepentiréis.

Solcuciona problemas con NDS y M3 Simply

Hoy os traigo otra pequeña solución a un problemilla. Como os conté el otro día estuve probando el nuevo juego para NDS Scribblenauts. Como mucha gente usando un sistema de carga de copias de seguridad para nuestra portátil. En mi caso uso M3 Simply y al intentar cargar el juego solo conseguía un pantallazo blanco.

Después de buscar por ElOtroLado y otros foros me asusté. Pues alguna gente decía que el cartucho ya está obsoleto  y que tendría que comprar uno nuevo y más actual. Pero antes de desanimarme pensé en que quizá el firmware estaba anticuado así que lo busqué en la página principal, cosa que no salió bien pues parece que allí no están disponibles.

Finalmente lo encontré en Scenbeta y instalé la versión en español. Al intentar arrancar otra vez el juego entro aunque salió un error que me invitaba a reiniciar y así eternamente. Entonces me desilusioné mucho pero no lo suficinete como para dejarlo.

Así que encontré la solución! Instalar el firmware en idioma inglés! De la misma página que os he dejado antes podéis descargarlo. Increíblemente el juego arrancó y funciona perfectamente así que M3 Simply tiene un poco más de tiempo de vida :D

El iPhone como consola

Mucho se ha hablado ya sobre la función del iPhone (o iPod Touch) como una consola de videojuegos. Lo cierto es que hasta ahora me había basado siempre en lo que leía por la red y lo que suponía al ver videos sobre los juegos y aplicaciones, pero ahora he podido probar un poco un iPod Touch (gracias a un amable compañero) y he llegado algunas conclusiones propias.

Lo cierto es que lo que Apple empezó con su AppStore ha resonado en el mundo de las aplicaciones móviles ya que ahora muchas compañías están adoptando el formato.

Eso nos lleva a varias ventajas sobre la actual venta de videojuegos. Nos desprendemos de los costes que conllevan los soportes físicos, transporte, tiendas físicas, etc- en mi opinión cosas bastante inútiles. Nos dirigimos a un planteamiento de compra de juegos online y almacenados en discos duros (o tarjetas flash). En las otras consolas estamos empezando a ver esto e incluso EA se lo esta planeando seriamente.

Pero además de esa comodidad de tener todas los juegos a un par de touches no hay que olvidar que la potencia del iPhone supera con creces a la de NDS e incluso se equipara a la de PSP. Además, personalmente creo que se podrían llegar a mejores resultados por varias razones, pero principalmente por una cosa que Apple ha sabido hacer muy bien, un SDK increíble. Eso de cara a los desarrolladores representa una comodidad pera programar muy buena, cosas muy importante (solo hace falta fijarse en las quejas del SDK de la PS3) y de cara al usuario con juegos muy ricos.

Además el iPhone, al traer una conexión inalámbrica permanente, sistema P2P (en la siguiente versión del OS), almacenamiento con música, videos, fotos, y las capacidades de una pantalla multitouch nos puede llevar a experiencias de juego muy buenas. Cierto es que algunas de estas características ya están en las demás consolas, pero no pretendo decir que el iPhone anulará las otras consolas típicas, solo que puede ser un dura rival a batir. Además por su planteamiento de gadget para otras tareas (telefóno, iPod, conexión a Internet, etc…) puede llegar a mucho más público al que en un principio pueden llegar las consolas (aunque NDS anule totalmente esta frase xD)

Pero precisamente sus virtudes pueden ser sus inconvenientes. Primero, los controles. Nos basamos en juegos que sepan aprovechar y adaptar los controles de toda la vida a unos controles de pantalla multitouch. Si se logran adaptar bien ningún problema, pero a veces no es todo tan fácil, como el juego de Metal Gear que he podido probar. Segundo, ya que es un gadget que utilizamos también para otras cosas nos encontramos con una pega bastante importante, que también nos encontramos en otros dispositivos similares, la batería. No es difícil acabarse la batería después de unas llamadas, navegación por la red y unas partidas a nuestros juegos. Eso es un punto que deben arreglar, urgentemente.

Y vosotros que creéis? Es el iPhone un nuevo y digno rival para las consolas portátiles? Apple en el terreno de los videojuegos pisando fuerte? Aquí lo dejo.