Journey, un viaje al horizonte

Después de hablar de Flower y thatgamecompany me gustaría hablar sobre el nuevo trabajo de la misma compañía. Aún está en desarrollo y no se conocen muchos detalles, pero algo esta claro con las imágenes que han salido, el estilo es el mismo, poesía audiovisual.

Se han inspirado mucho en ICO y Shadow of the Colosus, tanto por el aspecto visual del título como por la característica del viaje en compañía o en solitario. Hay pocas cosas claras del juego, pero el viaje hacía ese misterioso horizonta, un viaje que seguro nos va a transmitir muchas emociones al igual que el de Flower.

Dicen que el juego tendrá unos controles muy intuitivos, seguro que nos sorprenden con alguna cosa. Además el juego tendrá unos escenarios muy grandes, que seguro que nos transmitirán una sensación de soledad increíble. Yo solo con ver las imágenes ya siento algo. Espero que salga a principios del 2011, y no tardé mucho.

El iPhone con graficos de PSP

En el evento musical de Apple la gente de Epic presento un juego para iPhone para mostrar el Game Center. Usando el Unreal Engine 3 han llevado la potencia gráfica del iPhone a un nivel impensable en un mobil de hace años.

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No digo que otros terminales no tengan mas gráficos que mi 3GS, pero a mi me ha sorprendido gratamente. Hoy he estado probando la demo de Epic Citadel y es una bestia gráfica. Estas dentro de una ciudadela y puedes moverte en primera persona por ella. Con el detalles que los sticks virtuales no estan fijos, cosa que ha gustado mucho y que mejora la jugabilidad táctil del terminal.

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El pasearte por esa ciudad con esa música de fondo, los ruidos del ambiente, los arboles que se mecen con el viento, el río que rodea la ciudad, el mar al horizonte, las montañas, las nubes… Una experiencia digna de incluirse en los Juegos Poéticos.

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Podéis ver los paisajes que he capturado, aunque si podeis probadlo, es una demo que no decepciona.

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thatgamecompany, verdaderos poetas

thatgamecompany fue fundada en primavera de 2006 por dos graduados de la Universidad del Sur de California. Ya habían trabajado juntos en un pequeño proyecto y decidieron continuar haciéndolo. Para eso crearon esta pequeña desarrolladora que se dedica a hacer juegos “experimentales”, diferentes a lo que nos da la industria. Para ellos lo que hacen son juegos básicos, juegos diferentes que pueden atraer a cierto público hard core pero también a cierto público casual.

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Lo mejor de este equipo es que continúan siendo pocos (ahora 9) y eso los diferencia de los grandes equipos de desarrollo que se ven arrastrados por la industria. Ellos quieren continuar haciendo un trabajado distinto, entiendo los videojuegos como un entretenimiento especial.

That Game Company team photo

Videojuegos que son la versión de un poema

Soy muy fan de este tipo de expresiones artísticas que se salen de lo normal, de los limites impuestos por la moda, por la industria, estos que tienen la visión de una idea, y la llevan a cabo.

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Flower es una de estas representaciones artísticas. En una industria dónde el mercado esta saturado de juegos de disparos y de doble saltos hay pocos que se atreven a hacer algo realmente innovador. A diferenciarse del resto y hacer algo tan “simple” pero que puede llegar a los más profundo del corazón.

Como ellos mismos dicen Flower es la versión ”videojuegil” de un poema. Te sientas delante del televisor y con el Sixaxis controlar “el viento”, conduces primero a un pétalo hasta su flor más cercana, de esta forma consigues que se unan otros pétalos a tu “manada” y continuar el viaje.

Es una experiencia increíble. Sientes el aire, la naturaleza, esos colores del cielo y las flores, los prados verdes… y sobretodo la banda sonora que te acompaña. Todo junto crea una experiencia única que te mantiene pegado junto a las flores muy lejos de la ciudad, te sientes realmente alejado de tu casa, en esos prados ayudando a las pequeñas flores.

PSP Slim

Post recuperado de mi anterior blog, originalmente publicado el: 21 septiembre 2007 21:23 pm

Después de gozar por una temporada con la Ninendo DS Lite decidí comprar una PlayStation Portable de Sony.

Una vez conseguí el dinero, me enteré que pronto sacarían una version mejorada de esta. Así pues decidí esperar un par de semanas para conseguir la nueva PSP.

Y por fin la tenemos aquí!

Mi nueva PSP Slim & Lite!

Además mi primer juego de PSP del que había odio mucho hablar:
Monster Hunter 2 FREEDOOM


En un mundo de Bárbaros, o CAZAS o te CAZAN

Y ahora os dejo!

A jugar!

Un clásico, ahora para todos. Open Sonic.

Acabo de ver que han desarrollado una versión del Sónic original open source. Es muy clavadito al original, por no decir que es igual. Además es totalmente portable, no necesita instalación.

El juego esta muy optimizado para transmitir la sensación de velocidad de Sonic hasta en maquinas con pocos recursos. Está disponible en 7 lenguajes (español incluido) y además viene con editor de niveles para que podamos hacer nuestras propias aventuras!

Ahora mismo el juego tiene algunos gráficos ripeados del original y buscan grafistas para diseñar los suyos propias y así hacer el juego totalmente libre. Si alguien se anima ya sabe ;)

Open Sonic

inFamous 2 inCreible!

Después de repasarme el primero al ver los vídeos no se me pasan las ganas de probar la segunda parte. Además que tiene una historia muy guapa con un final genial, digno de hollywood.
No puedo evitar traeros los dos vídeos que han salido hasta el momento
El trailer:

Una persecución flipante:

Novedades! Nuevos movimientos, más poderes… que ganas tengo de probarlo. Para mi es uno de los mejores juegos para PS3. Un sandbox genial superior a muchos otros del mismo estilo.

Mini ninjas!! Ninja Ninja Ninja!

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Mini NInjas! Un juego de aventuras y acción multiplataforma (ps3, xbox 360, wii, nds, pc) protagonizado por unos peculiares ninjas. Ya os había hablado de él cuando probé la demo, pero ahora que lo he jugado enterito puedo decir que mola mucho!

El juego tiene una historia muy interesante. Un ser maligno se despierta después de tropecientos años dormido y quiere volver a conquistar el mundo. Después de que todos los ninjas enviados para evitarlo fracasarán, solo queda Hiro, el último ninja.

En el juego podemos manejar a múltiples ninjas a medida que los vamos salvando. Cada uno tiene un estilo especial y unas características necesarias para avanzar en la historia (auqnue personalmente pocas veces dejo de usar a Hiro). Este último tiene el poder de controlar la magia Fuji, es el primer ninja des de hace siglos que logra hacerlo.

Como ya comenté el juego te enamora por varias razones. Aunque sea de aventura y ninjas no es un juego violento ya que los malos son animales convertidos en samuráis y no los matas sino que los devuelves a su estado original.

El estilo visual engancha mucho y es precioso. Paisajes increíbles de cataratas, praderas, montañas, castillos… hay varios escenarios muy distintos entre ellos por los que debes continuar tu historia. Hasta un cementerio!

La banda sonora es muy guapa, al estilo de el tema. Pero sobretodo lo que me gusta más son las “voces”. Las voces de esos samuráis chillando “ninja ninja” y corriendo detrás tuyo. O detalles como que al lanzar una tormenta de rayos los samuráis salgan corriendo de miedo.

Esos detalles y el estilo, son lo que le dan la magia al juego. Probadlo si tenéis la oportunidad ;) No os arrepentiréis.

Baloncesto online gratuito, Basket Dudes

El trailer que veis es del juego Basket Dudes, lo último que ha anunciado la desarrolladora española Bitoon Games.

Se trata de un juego de basket online. Al estilo MMO pero siendo gratuito su juego (siguiendo el modelo Free2Play). La verdad es que tiene buena pinta. Los jugadores podremos crear nuestros propios equipos con personalizando hasta nuestro estadio. Podremos competir con usuarios de todo el mundo y hasta participar en ligillas privadas :D

El juego estará disponible en Otoño pero si os parece interesante podéis seguir informados en la web de Basket Dudes.

Si recibo nuevas noticias de Bitoon Games os lo haré saber ;)