Gestiona tus podcast en el iPhone o el iPad con Downcast

Hace unos días que compré la aplicación Downcast y la verdad es que me ha permitido abandonar completamente el iTunes para gestionar los podcasts. Ahora mismo tengo todas mis subscripciones en Downcast y va mucho mejor.

Aquí os dejo un videoanálisis sobre la aplicación y os cuento porqué me decidí a Downcast antes que con Instacast.

Pivotal Tracker, gestor online para proyectos Agile

Pivotal Tracker es una herramienta de gestión de proyectos basada en metodologías ágiles.

De las diferentes herramientas que he tenido la oportunidad de probar esta es la que mas me ha gustado por su interfaz basada en columnas que te ayudan a diferenciar la prioridad de las tareas.

  • Current: es la columna donde van las historias (tareas) que se tienen que cumplir para el sprint actual del proyecto.
  • Backlog: Aquí van las tareas que tenemos planificadas para sprints futuros. Lo bueno es que esta gestión la hace de forma automática al definir el esfuerzo por sprint del equipo y el esfuerzo requerido por las tareas. Normalmente solo tenemos que centrarnos en la columna de current (a no ser que el proyecto vaya viento en popa :)
  • Icebox: En esta columna van las historias que no tenemos planificadas. O sea tareas o funcionalidad que indican sugerencias o requerimientos pero que aún no han pasado a la lista de desarrollo.
  • Done: La lista más bonita de todas :) Aquí se irá guardando un histórico con todas las tareas que el equipo ya ha cumplido.

A parte de estas columnas principales también nos podemos personalizar el espacio de trabajo y mostrar columnas sólo con nuestras tareas o las del resultado de una búsqueda o etiqueta.

Otra característica interesante es que tenemos diferentes tipos de historias para dejar más claro aún que describe cada una, a parte de los campos normales (título, descripción, comentarios o subtareas)

  • Feature: Estas historias representan requisitos de la aplicación y requieren una estimación de esfuerzo.
  • Bug: Los bugs representan aquellas tareas en las que tenemos que arreglar algún error en la funcionalidad de la aplicación.
  • Chore: Estas historias representan tareas que no aportan valor a la aplicación ni tampoco son errores. Yo los traduzco como “chorradas”, aunque significa otra cosa ;)
  • Release: Representan una meta en nuestro proyecto. El fin de un sprint o la entrega de la aplicación al cliente o a producción. Ayudan al calcula de las tareas que se quedan en current.

Cada historia pasa por un proceso desde que esta Not Yet Started hasta que esta Accepted. Las historias se pueden asignar a una persona o dejarlas libres para que cualquiera pueda aceptara y trabajar en ella. Una vez terminada la historia debe ser aceptada por el creador de la misma.

Si usas o queréis usar metodologías ágiles os recomiendo mucho este servicio que es de los mejores que he probado a un precio razonable (Gratuito para proyectos de software libre, individuos o instituciones académicas).

TVersity – Toda tu múisca, tus imagenes y tus videos en tu consola!

Post recuperado de mi anterior blog, originalmente publicado el 4 noviembre 2007 18:17 pm

Hoy os quiero presentar un software genial! TVersity es un servidor multimedia que nos permite enviar mediante streaming todo nuestro contenido multimedia de nuestro PC a cualquier dispositivo que pueda recibirlo, pero especialmente a nuestras consolas, y en su ultima versión hasta en el iPhone. Pero lo mejor de todo es que no hace falta que el contenido sea compatible! El sólito nos codifica al vuelo lo que enviemos de manera que podremos visualizar todos los formatos en nuestro receptor.

Os voy a poner un tutorial centrándonos en su instalación y en su funcionamiento en especial con las consolas de Sony.

Aunque hay muchos dispositivos compatibles, lo mejor es asegurarnos que el nuestro lo es. Para ello visitamos esta pagina donde nos lo dicen. Como veís, dispositivos que acepten UPnP, RSS, web con flash, windows media center… todos serán compatibles.

Procedemos a la descarga de la última versión, con más compatibilidad y nuevas mejoras desde su web.

  1. Cuando lo tengamos ejecutamos el instalador y seguimos los pasos que nos va indicando. Puede ser que en un momento concreto nos indique que no ha podido iniciar el servidor, no os preocupéis lo arreglaremos luego. Al finalizar la instalación, nos pregunta si queremos instalar los codecs que trae. Esto es opcional, si ya tenéis los codecs mas importantes (ffdshow) instalados no hace falta, si mas no es recomendable hacerlo, pues sin los codecs necesarios no codificara correctamente.
  2. Una vez instalado, al iniciar por primera vez el firewall de Windows os pedirá si concedéis el acceso. Por su puesto hay que abrirle el firewall, pero además, tenéis que añadir la aplicación Mediaserver.exe a la lista de excepciones (C:Archivos de programaTveristyMedia server.exe)
  3. Ahora en el programa, tenéis que añadir el contenido que queréis compartir. Como veréis ene l menú de la izquierda podéis añadir, a parte de vuestros archivos multimedia, contenido RSS y podcast, como contenido multimedia alojado en la red. Le dais al + verde, luego en “browse” y a tendréis vuestro contenido disponible.
  4. Ahora podéis acabar de configurar las opciones desde la pestaña “settings”. El tamaño del vídeo (para televisores grandes o pequeños), la calidad y el tipo de conexión, wifi, el bitrate de los vídeos, el dispositivo que los recibirá (es mejor dejarlo en automático), y otras opciones. Os recomiendo que si algo no os funciona le echéis un vistazo a eta configuración.
  5. Llegados a este punto podéis dirigiros a vuestra PlayStation 3 (con firmware superior al 1.8) y en cualquier apartado, ya sea imágenes, música o vídeos, deberíais ver un icono del TVersity, con el nombre de vuestro PC al lado. Si no es así darle a escanear servidores multimedia, y si sigue sin aparecer revisad el punto 4. Luego ya podeís navegar por el menú para encontrar vuestro contenido en vuestra consola!

Si queréis ver vídeos en un formato que la consola no acepta, por ejemplo en Divx, tendréis que tener los codecs necesarios, y por supuesto configurado el TVersity para que codifique el contenido cuando sea necesario. (ya viene por defecto)

Si teneís una PSP teneis dos opciones:

  1. Ir al navegador y poner “vuestra ip”:”el puerto del tversity”/lib (el puerte esta en “settings”, normalmente es 41952)
  2. Si tienes una PS3, utiliza el “Modo a Distancia”

Para activar el servidor podeís darle a las flechitas en forma de cirulo, a advanced: start sharing o id a Inicio/Tversity Media Server/Tversity Tools/ Start Media Server

Haced reestart cuando añadáis algo a la biblioteca.

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Los nombres de iOS

Leyendo por la red he encontrado en varios sitios la noticia que han salido a la luz los nombres en clave de iOS, el sistema operativo móvil de Apple. Es una cuestión en la que no había cabido, y es que la mayoría de aplicaciones o productos tienen un nombre en clave que difiere el comercial una vez ha salido a la luz. ¿Quien recuerda la Revolution de Nintendo? ¿O los nombres en clave de Windows?

El hecho es que hasta que no he visto la noticia no se me había planteado nunca la pregunta de saber cual era el nombre en clave de iOS. Ahora se sabe que los nombres en clave proceden de bosques nacionales o centros de ski de California.

– 1.0: Alpine (1.0.0 – 1.0.2: Heavenly)
– 1.1: Little Bear (1.1.1: Snowbird, 1.1.2: Oktoberfest)
– 2.0: Big Bear
– 2.1: Sugarbowl
– 2.2: Timberline
– 3.0: Kirkwood
– 3.1: Northstar
– 3.2: Wildcat (iPad only)
– 4.0: Apex
– 4.1: Baker
– 4.2: Jasper (4.2.5 – 4.2.10: Phoenix)
– 4.3: Durango
– 5.0: Telluride
– 5.1: Hoodoo

Siempre me ha gustado conocer esos nombres que se usan internamente para hablar sobre un producto que los usuarios conocemos por otro nombre distinto o incluso, como en este caso, por el que no sabemos ni siquiera el nombre.

También es curioso pensar si al final veremos estos nombres como los nombres comerciales de iOS, de la misma forma que ha acabado pasando con los nombres de felinos en OSX. Por ahora creo que es difícil ya que los nombres no siguen un “orden entendible” por el usuario. En OSX tienes los felinos, en Ubuntu los animales y el adjetivo… veremos al final si siguen una linea o continúan como hasta ahora.

Prueba Windows Phone des de tu iPhone o Android

Muy interesante el sitio de Windows Phone Demo. Es una pequeña demo del sistema Windows Phone que Microsoft ha puesto en la red para que podamos probar el sistema des de otros smartphone.

Esta claro que no es un sistema completo, es más bien una web. Pero como Windows Phone esta basado en tecnologías web la diferencia no tiene que ser mucha.

A mi me ha ido de fábula para trastear un poco ya que hace tiempo que quiero probar un smartphone con WP7.

Una galaxia de aplicaciones

El desarrollo de una aplicación es un proceso muy largo. Se tiende a pensar que el objetivo final está en su publicación, pero en realidad publicar la aplicación solo es el primer paso del viaje.

La guía de App Galaxy de Google es una web genial que nos enseña todo el viaje. Des de la promoción, las ganancias, la evaluación y la medición. Todos son pasos requeridos en el largo viaje que hace una aplicación para convertirse en un éxito. (aunque también influye la suerte).

Cuentan como monetizar aplicaciones móviles. Es un tema del que se hablo mucho en las conferencias a las que asistí (NSConf 2011 y Google Dev Fest Barcelona) y justo en el Dev Fest anunciaron que lo acababan de traducir al Español así que hoy le he echado otro vistazo.

Además de todos los conejos y casos reales de desarrolladores conocidos lo mejor es todo el diseño y la interactividad de la web. Un buen trabajo de Google.

Guía de App Galaxy de Google.

Actualización de GitHub for Mac

GitHub ha actualizado su aplicación para Mac a la versión 1.1. Actualmente estoy usando una mezcla entre la aplicación de GitHub, SourceTree y el terminal.

GitHub 1.1

Lo bueno de GitHub es la integración que tiene con la web, uno de los mejores repositorios de Git y código libre. Además de la comunidad que se forma en torno a ello y de lo interesante que es GitHub como empresa.

Esta nueva versión trae algunas novedades interesantes como el rediseño de algunos apartados, comentarios directamente en las nuevas lineas de un commit o soporte fullscreen para Lion.

Si aún no la habéis probado hacedlo, no os defraudará ;)

GitHub for Mac 1.1 – GitHub.